Я Level Artist из России с 3-х летним опытом работы в индустрии компьютерной графики.
Последний год я занимаюсь созданием детализированных сцен и игровых уровней для проекта TON Planets по концепт-артам, условиям технического задания. Осуществляю анализ и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
Имею опыт работы в Unreal Engine 4/5.